
再见另一天(To See Another Day) v0.1.5c 汉化版 PC+安卓 动态SLG游戏
游戏介绍:
你睁开双眼,发现自己身处一个破碎荒芜的世界,完全不记得自己是谁,也不知道自己是如何来到这里的。
你必须迅速适应这里的生活,与你的新伙伴奥菲莉亚一起,而她自己也已不再是人类。
在探索这座城市的过程中,你可以制作物品、战斗,也可以邂逅浪漫情缘
同时努力揭开将你带到这个世界的秘密,以及是谁让这个世界陷入了疯狂的深渊。
v0.1.5c 更新日志:
主要剧情事件:
– 主线事件 #4:据点突袭机制已修复,该事件会在主线任务完成后才触发。
– 隐秘教派前传:陌生人第二次到访,包含两种结局分支(该内容为会员支持者投票选定剧情)
支线事件:
– 癫狂纵欲系列 4 个独立事件,每个事件至少存在 3 种不同结局(癫狂拓展内容,会员支持者投票选定)
龙与地下城剧情事件 —— 幽魂:仅幸存者身份角色可触发(DM:马库斯)
龙与地下城剧情事件 —— 人质:仅癫狂状态角色可触发(DM:马库斯)
龙与地下城剧情事件 —— 女巫与温泉屋:仅信徒身份角色可触发(DM:珍妮)
龙与地下城剧情事件 —— 湖之圣女:信徒 / 癫狂状态角色均可触发(DM:珍妮)
– 解锁奥菲莉亚专属互动:奥菲莉亚邀约玩纸牌游戏(战争牌),包含融合状态、癫狂状态双版本,同时设置胜负分支剧情,共 8 种结局
功能更新与其他内容:
– 新增武器:蕾伊步枪,首款基于 “首杀” 机制的武器。伤害随玩家活力、感知属性提升,但每次开火会消耗生命值。
– 新增音频交叉淡入淡出系统,实现更顺滑的循环音效;目前仅适配全部主线事件与少量支线,仍在测试中,完整适配全部内容需要后续迭代。
– 暂停游戏时背景音乐不再重置
漏洞修复:
– 版本 0.1.5b 升级至 c 版本,新增防护代码段,避免已适配音效淡入循环系统与未适配系统的事件出现冲突。此前该问题可能引发游戏闪退,或是多段背景音乐混乱叠加播放。
– 战斗中的弹药计数现已正常刷新
– 修正多处文字拼写、语法错误

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